Un Tranquillo week-end a Capri

Pagina ufficiale di suggerimenti e supporto tecnico

 

 

"Un tranquillo week-end a Capri" è uno videogioco adventure classico ma con personaggi reali in un luogo reale. Per completare il gioco è necessario calarsi nell'atmosfera, applicare la logica e risolvere una serie di enigmi e quesiti. Alcuni sono facili, altri più difficili e richiedono una certa concentrazione. Gli autori sperano che i giocatori si divertiranno in questa sfida!

Questa pagina ha lo scopo di aiutare i giocatori che si stanno impegnando a trovare la soluzione. Per ovvie ragioni non è possibile dare suggerimenti specifici, ma si incoraggiano coloro i quali si sentano **veramente** bloccati, a scrivere una e-mail a:

support@.weekendcapri.com

Buon divertimento!

Silvio e Gey Savarese

 


Suggerimenti generali sul gioco

1. E' importante esplorare a fondo tutte le stradine di Capri allo scopo di trovare oggetti. Alcuni di questi sono inutili, altri sono assolutamente indispensabili. Dal momento che non si sa in partenza se un oggetto servirà o no, meglio raccoglierli tutti.

2. Cartelli stradali, targhe, manifesti, etc... possono essere molto importanti.

3. Come ci sono infinite possibilità di movimento per l'isola, ci sono infiniti modi per giungere alla soluzione. Non è utile intestardirsi su un enigma, meglio continuare l'esplorazione, risolvere altri quesiti, acquisire altre informazioni e ritornare successivamente sul quesito in sospeso.

4. Il giocatore che voglia semplificarsi la vita può rendere visibili le aree attive attivando il pulsante "aiuto" in basso a sinistra dello schermo. In questo modo difficilmente si possono mancare oggetti o percorsi (ma il giocatore "professional" eviterà di visualizzare le aree attive).

5. Alcuni piccoli oggetti possono risultare difficili da trovare. Qualche volta è bene associarli ad oggetti più grandi della stessa categoria, ad esempio un frutto si può trovare sul suo albero.

6. Alcuni oggetti sono visibili solo in una direzione dell'esplorazione. Può essere utile percorrere i sentieri in entrambe le direzioni.

7. Le persone che si incontrano per strada o nei negozi possono fornire indicazioni preziose ed assegnare utili incarichi. Non è necessario prendere appunti: tutto quanto viene detto rimane scritto nel block notes e la posizione dei personaggi incontrati appare evidenziata nella mappa.

 


 
Cartolina e fotografo

1. Dopo aver incontrato il fotografo, si raccomanda di non usare una seconda volta la cartolina di Villa Jovis. In alcune condizioni dell'esplorazione, questo può portare ad un aumento della difficoltà del gioco.

2. Nella ricerca di una targa, si tengano ben in mente le informazioni fornite dai "personaggi" durante l'esplorazione.

 

 


Salvataggio del gioco

E' stato notato che si sono solo 3 posizioni di salvataggio contemporanee. Il gioco e' stato progettato in modo che il giocatore progredisca continuamente verso la soluzione, quindi 3 posizioni di salvataggio dovrebbero essere sufficienti. Ci sono comunque 4 eccezioni in cui si raccomanda di salvare il gioco:

  • Prima di usare il convertitore di frutta. L'uso casuale del convertitore puo' provocare una inutile perdita di tempo. La posizione di salvataggio puo' essere riutilizzata quando la torta caprese diventa disponibile.
  • Prima di prendere la macchina fotografica dal fotografo. Si raccomanda di non usare di nuovo la cartolina di villa Jovis per evitare di aumentare la difficolta' del gioco. La posizione di salvataggio puo' essere riutilizzata quando il fotografo restituisce la fotografia sviluppata.
  • Prima di qualsiasi interazione con Mata-Haprik. A partire da questo punto c'e' il rischio di cadere in un "vicolo cieco".
  • Prima di usare la macchina del tempo. A partire da questo punto c'e' il rischio di cadere in un "vicolo quasi cieco".

 


Forums

Per informazioni non ufficiali ed altri suggerimenti, si possono consultare i Forums seguenti (in lingua inglese). Ma attenzione... alcune informazioni possono togliervi il divertimento di risolvere il gioco!

Just Adventure's "Adventure Game Discussion"

Just Adventure's "Hints & Tips"

Four Fat Chicks' "Never Mind the Bollocks"

Four Fat Chicks' "What's the Frequency, Kenneth"?

Game Boomers' "Adventure game discussion"

Nel caso esistono altri forum in cui si discute del gioco, saremmo lieti di esserne informati.

 


Schermo e risoluzione

Sia il gioco/percorso "Un Tranquillo week-end a Capri" che la demo scaricabile dalla rete richiedono che il computer operi in modalita' effettiva XGA, con area dello schermo 1024 x 768, risoluzione 96 dpi e caratteri piccoli. Se il computer non e' gia' impostato in tal modo, e' necessario proseguire come segue:·

1. Selezionare Start
2. Selezionare Impostazioni
3. Selezionare Pannello di Controllo
4. Selezionare Schermo
5. Selezionare Impostazioni
6. Posizionare Area dello Schermo a 1024 x 768, se non ancora fatto
7. Selezionare Avanzate
8. Selezionare Generale
9A. In Windows 98, Millennium, 2000: Scegliere Dimensione caratteri in : Caratteri piccoli
9B. In Windows XP, Scegliere Impostazione DPI su Normale (96 dpi)
10. Confermare con Applica e/o OK
11. Far ripartire il computer
12. Pronti per il gioco/percorso
!

Per ulteriori informazioni, scriveteci al: support@.weekendcapri.com


Ultimo aggiornamento 4 Luglio , 2003